Days
Hours
Minutes
Seconds

GLOBAL GAME JAM KNU

31 January - 2 February 2020, Kyiv

Що таке GLOBAL GAME JAM

Global Game Jam  — is найбільша в світі подія зі створення ігор, що була заснована у Сан-Франциско в 2008 році і охоплює понад 100 країн світу і десятки тисяч учасників. Вони працюють одночасно з іншими розробниками по всьому світу. Global Game Jam заохочує людей, які мають різний досвід, брати участь, сприяти загальному розвитку творчості та налаштовує  на співпрацю, а не конкуренцію.

З 25 по 27 січня 2019 року професіонали та ентузіасти ігробудівництва збируться разом, щоб наступні 48 годин працювати над розробкою комп’ютерних ігор. Можна працювати як наодинці, так і з командою, використовувати будь-які інструменти та технології. Головне — створити гру протягом джему та поділитися її кодом на офіційному сайті.

Детальну інформацыю про конкурс, ви можете подивитись на офіційному сайті організації та на сайті українського офісу.

Загалом в Україні на 2019 рік існує 6 локацій:

Розклад на 2019 рік

День 1 (25 січня) – Прибуття. Початок роботи

14-00 — Початок реєстрації

14:00-16:00 збір учасників на локації, знайомство

16:00-16:45 звернення організаторів, відеозв’язок з іншим локаціями

16:45 старт привітального відео центрального оргкомітету. Відео закачується о 17:00 оголошенням теми джему.

ВАЖЛИВО: тема джему не повинна публікуватися в інтернет до того, як 17:00 не наступить на Гаваях.

17:00 робота у вільному режимі. (Обговорення теми, формування команд, (організатори локації і присутні ментори забезпечать, щоб одинаки, які бажають працювати в командах, знайшли собі колег), телемости з іншими локаціями України).

 

*Робота продовжується до неділі 27 січня. Протягом наступних 48 годин команди працюють за власним розкладом.

Існує можливість переночувати на місці проведення, щоб менше відволікатися від розробки гри, але  за бажанням ви можете переночувати вдома, в готелі або в гуртожитку.

День 2 (26 січня) – Робота у вільному графіку

До 12:00 — Створіть заготовку своєї гри на сайті своєї локації на globalgamejam.org. Досить заповнити назву проекту і поставити слово TEST в усі інші поля, але сторінка гри повинна бути. Також всі Джемери, залучені в розробку гри, повинні до неї приєднатися на сайті.

День 3 (27 січня) – Завершення роботи. Нагородження

Робота вранці у вільному графіку (а, швидше за все, в режимі «Ааааааааааа !!!!! Швидше, швидше, чому цей баг знову виліз?»)

15:00 Потрібно почати завантажувати файли гри (вихідний код + іграбельних білд) на сайт центрального оргкомітету (ви ж заготовку зробили в суботу, вірно?)

В цей час журі зможуть познайомитися з іграми.

16:00 Надати презентацію гри організаторам та відео геймплею

17:00 Початок презентацій проектів на великому екрані перед учасниками джему, гостями та журі. Не забуть, що для презентації гри потрібно записати відео геймплею.

На презентацію однієї гри виділяється 5 хвилин.

 

Після завершення презентацій — нагородження переможців локацій і номінування трьох ігор від кожної локації на Всеукраїнський конкурс, підведення підсумків якого відбудеться 6 лютого в Кіровоградській льотній академії НАУ.

Checklist учасника

Для початку:

  1. Зареєструватися та долучитися до української локації на всесвітньому порталі Global Game Jam.
  2. Похизуватися у соціальних мережах, що ви йдете на подію з хештегами #GGJKNU #GGJUA #GGJKyiv.
  3. Долучитися до нас Telegram, щоб отримувати актуальну інформацію.

Середивище геймдева:

  1. Власний ноутбук;
  2. Зарядний пристрій для ноутбуку;
  3. Встановіть все необхідне ПЗ;
  4. Налаштувати систему контролю версій для відслідковування змін та/або командної розробки;
  5. Навушники;
  6. Мікрофон (звукову карту), якщо хочеш щоб в твоїй грі був унікальний звуковий контент;
  7. Ігрові маніпулятори;
  8. Інше необхідне Вам обладнання.

Найнеобхідніше:

  1. Взяти з собою хороший настрій.
  2. Прибути 25 січня об 14:00 за адресою вул. Володимирська 58.

Як це було раніше

Долучайтеся до нас у Telegram

та отримуйте важдиву інформацію під час хакатону

З нами співпрацюють

Партнери

University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine

Мережа академічних стартап-інкубаторів

Спонсори

Міжнародна компанія Luxoft

Асоціація «Інформаційні технології України»

Компанія Wargaming.net

Українська асоціація фахівців ІТ (УАФІТ)

Компанія QATestLab

Науково-виробниче підприємство «Енглер»

Новини

Місце проведення

Наукова бібліотека ім. М. Максимовича
м. Київ, вул. Володимирська, 58

Диверсифікатори 2019

Диверсифікатори — це чудовий спосіб додати трохи веселощів або кинути собі виклик у вихідні дні джему. Іноді вони можуть бути дуже корисні для того, щоб звузити або уточнити ваші ідеї. Це абсолютно необов’язкові обмеження, які ви можете додати в свою гру для GGJ19 поряд з основною темою джему. Це може допомогти вашій грі виділитися з натовпу, і ви можете вибрати до 4-ох диверсифікаторів, коли відправляєте гру!

Від спонсорів головного офісу GGJ

Сила Товариства — (За підтримки Mixer ) — Створіть гру, в якій співтовариство впливає на вашу гру. Гравці, глядачі або стримери можуть поліпшити гру, змінити результат або стати об’єднуючою силою.

Прости і зміцнити — (За підтримки iThrive Games) — Створіть гру, яка досліджує, як прощення зміцнює тих, хто його практикує. (Набори вибачення на Англійській , Іспанській , Китайській та Арабській мовах)

Місце для ще одного завжди є — (За підтримки Origin Access ) — Створіть гру, в якій нові гравці можуть приєднатися в будь-який час.

Використовуй вихідні, Люк — (За підтримки Github )  Використовуйте в своїй грі ще один інструмент, ігровий движок або бібліотеку з відкритим вихідним кодом (і подякуйте їм в розділі «Technology Notes» на сторінці відправки).

Творець вечірки — (За підтримки AirConsole ) — Використовуйте AirConsole щоб зробити комп’ютерну гру, яка використовує смартфони в якості контролерів ( дізнайтеся тут як це зробити ).

Випробування дизайну головоломок — (За підтримки Red Bull Mind Gamers і Tetris®) — Створіть свою гру за мотивами реальної іграшки, з якою ви грали у своєму житті. (Подробиці можна подивитися тут )

Незалежність від мови — (За підтримки Valve Software ) — Створити гру, яку можна зрозуміти незалежно від того, якою мовою говорить гравець

Доступність

Дозвольте мені показати вам, як це робиться! — Створіть гру, в яку можна грати при наявності обмежених можливостей у вас або у члена вашої команди, чи яка дає уявлення про ці обмеження так, як ви вважаєте, всі ігри повинні їх вирішувати.

Божественний — Є можливість налаштувати швидкість гри.

Будь простіше — Зробіть вашу гру доступною для людей, які можуть використовувати не більше ніж джойстик і 2 кнопки, з урахуванням апаратного забезпечення, такого як адаптивний контролер Xbox.

Йти одному небезпечно, візьми це! — У грі використовується один або кілька запитів до API системи / ОС. ( PC , iOS , Android , і Xbox ).

Арт

Томас не був один — Використовуйте тільки прості фігури (куби, трикутники, кола, і т.д.) для подання кожного елемента (персонажі, HUD, і т.д.) всередині гри.

У чорнилі — Використовуйте тільки чорний і білий кольори в вашому дизайні. Там не повинно бути ніяких інших кольорів, навіть сірого.

Мистецтво ділитися — Ви і інша команда повинні ділитися зображеннями, не бачивши, як інша команда використовує їх.

Аудіо

Розум над матерією — Додайте закадровий голос в ігровий процес.

4’33 «- Ваша гра повинна привертати увагу до природного звуковому оточенню середовища, в якій в неї грають.

Збільшуватися з піснею — Ваша гра повинна тривати рівно довжині однієї музичної доріжки.

Код

Без Ассет — Створюйте весь візуал програмно або в редакторі сцени і уникайте імпорту файлів зображень, спрайтів, 3D-моделей і т. д.

Змішані медіа — Зробіть фізичну гру, яка використовує комп’ютерний код.

Під капотом — Зробіть частина або весь код видимим у вашій грі.

Дизайн

Супер секретна схованка (тайник) — Додайте приховану кімнату у Вашу гру.

Це місце, звідки ми прийшли, вірно? — Створіть зациклену гру в якій гравець починає з довільної точки сюжетної лінії.

Болтер заклинило! — Зробіть гру, в якій основна дія явно відсутня. (платформер без стрибка, шутер без зброї і т.д.).

Липкий палець — Гра починається, коли ви кладете палець на екран, і закінчується, коли ви забираєте палець.

На веб-сторінці — Ваш ігровий процес прихований в, здавалося б, нормальної веб-сторінці.

Гайд, який я шукав — Ваша гра має додатковий гайд, який використовує носій, що відрізняється від гри , до якого гравці повинні звертатися, щоб пройти гру.

Ефемерний — Зробіть гру, в яку кожен гравець може пограти тільки один раз.

Оповідка

Тим часом — Історія вашої гри розгортається на тлі, здавалося б, більш значущою історії. Поки справжні герої борються зі злом, що відбувається в іншому місці?

Пристрасть до подорожей — Ваша гра намагається пробудити інтерес до подорожей і відвідування нових місць, з акцентом на ваше рідне місто.

Чайник Рассела — Мета гри — довести щось недовідне.

20-XIX — Відсвяткуйте 2019 рік, використовуючи прозу і поезію 19-го століття в якості оповідного натхнення.

Стародавній народ — Гра повинна включати стародавні традиції і локації спільноти.

Мета

Загальне надбання — Включіть в гру натхнення від однієї з робіт, яка стала суспільним надбанням в 2019 році .

Переробляй! — Замість створення абсолютно нової гри почніть з існуючої гри GGJ попереднього року, створеної кимось, кого ви не знаєте. Зробіть її краще і спробуйте взяти новий напрям.

З річницею — Ваша гра повинна включати тему 2018 (Передача), а також 2019 року.

ADL Identity Framework — Використовуйте цей фреймворк для вивчення того, як використовувати ігри та ігровий дизайн, щоб досліджувати особистість і краще зрозуміти себе та інших. (Створено доктором Карен Шрієр і Антидифамаційної лігою).

Захисти океани — Включіть в свою гру елементи для підвищення обізнаності про забруднення морського середовища (Мета № 14 щодо Цілей ООН в галузі сталого розвитку).

Посилання на оригінал.

FAQ

Що таке Game Jam?

Назва Game Jam походить від музичного терміну Jam Session — фантазії на задану тему на різних інструментах. Game Jam — це збір людей, які цікавляться чи професійно займаються розробкою комп’ютерних ігор, задля створення гри на задану тему у дуже короткий термін, 48 годин.

В чому особливість Global Game Jam?

Це наймасовіший Game Jam у світі. У 2016 році 37 000 розробників з 93 країн взяли в ньому участь. Відчуття, що разом з тобою працюють твої однодумці у різнихї куточках світу, надихає та окрилює.

Чи це подія лише для програмістів?

Ні! 🙂 Розробка ігор залучає багато людей різних професій. Можна малювати героїв гри та місцевіть, придумувати текстові описи та діалоги, моделювати усе у 3D, озвучувати гру, подавати та деталізувати ідеї, тестувати проект, організовувати роботу. Усі ці ролі важливі, а не саме програмування. Навіть, якщо у вас мало досвіду, долучитися до команди у джемі — це найкращий спосіб зробити перші кроки у створенні ігор.

Чи можна взяти участь у Global Game Jam з дому, з крісла перед комп'ютером?

Ні. За правилами Global Game Jam усі учасники мають фізично присутні у зареєстрованій локації (Наукова бібліотека ім. М. Максимовича
м. Київ, вул. Володимирська, 58) під час оголошення теми 25 січня о 17:00 та під ча презентації проектів 27 січня о 15:00. Так робиться наголос на спілкуванні учасників та зміцненню зв’язків у ІТ-спільноті.
А брати участь у джемах з дому можна у Ludum Dare, який проводиться тричі на рік.

Коли проводиться Global Game Jam?

У останні чи передостанні вихідні січня. О 17:00 місцевого часу п’ятниці оголошується тема, а о 15:00 місцевого часу неділі слід розпочати завантаження свого проекту на сайт центрального оргкомітету. У 2019 році дати проведення 25-27 січня.

Якого розміру має бути команда?

Обмежень на мінімальний та максимальний розмір не існує. За досвідом, краще всього організовується робота команди з 3-5 учасників.

Як зареєструватися для участі?

Заповніть, будь ласка, форму на сторінці реєстрації.

Який кінцевий термін для реєстрації?

Впізнаємо представників ІТ-індустрії 😉 Крайнього терміну немає, можна зареєструватись, навіть прийшовши безпосередньо до факультету 25-го січня 2019. Але ми просимо зареєструватися якомога раніше, щоб краще спланувати проведення джему.

Як затегувати свої повідомлення про Global Game Jam у соціальних мережах?

Використовуйте хештеги #GGJ19, #GGJUA та #GGJKNU

Як дізнатися тему раніше?

Тема тримається в секреті до офіційного оголошення. Крім того, центральний оргкомітет просить не розповсюджувати тему у соціальних мережах, доки у найбільш західній локації (на Гаваях) не наступить 17:00 п’ятниці.

Однак, крім теми є список диверсифікаторів: деяких характеристик гри, які можуть, за бажаннім, бути наявні у проекті. Список диверсифікаторів оприлюднюється за 2 тижня до джему.

Які будуть призи?

Центральний оргкомітет вважає основною метою джема не змагання, а спілкування та зміцення спільноти. Однак питання, чи проводити конкурс проектів, віддається на розсуд місцевих оргомітетів. В Україні конкурс проводиться. На Global Game Jam Ukraine автори кращих робіт отримуєть можливість відвідати міжнарожні конференції з розробки ігор (Мальмо, Берлін, Сингапур і та ін.), електронні пристрої та премії.

Але пам’ятайте, що головний приз для кожного учасника — це створена гра. Її завжди можна випустити на комерційній основі та зробити хітом продажу.

Як вказати, що ми з однієї команди?

Спочатку реєструеєте на офіційному сайті свій проект. Це слід зробити до 11:00 суботи, 26 січня 2019. А потім додаєте до нього акаунти усіх учасників команди, які працювали над проектом.

Чому необхідно ділитись програмним кодом гри після джему?

Одне з призначень джемів — навчання. Допожіть прийдешнім поколінням розробників ігор зрозуміти, як робляться крути проекти. Побоювання, що хтось вкраде код та випустить його як власну гру не мають підстав. Ви писали гру 48 годин. Для досвідченого розробника не буде важко зробуміти, що у неї «всередині» навіть без програмного коду. А Global Game Jam отримує лише право на демонстрацію гри, усі інтелектуальні права на неї залишаються в команди.

Реєструйся на Global Game Jam KNU!

та реалізуй свій потенціал!

Контакти

Global Game Jam KNU

м. Київ
вул. Володимирська, 58
ggj@fit.knu.ua
fb.com/ggjknu
t.me/GGJKNU

Максим Проскурін

Координатор локації
+380991901725
m.proskurin@fit.knu.ua
fb.com/proskurinmax
t.me/proskurinmax